第一:第一個地圖的boss在遊戲中是一個小怪,血量中等,但是傷害一般,技能也比較棘手,所以打法比較簡單。
第二:第一個地圖的boss是一個大的精英怪,技能比較單一,但是傷害很高,有可能的話就多使用一下技能比較穩妥。
第三:地圖的boss是一個個小怪,這個比較容易辨認,還是很好打的,幾個技能就能輕松擊敗他們。
第四:打法的時候,boss會給你放一個毒雲,這個時候如果你是遠程職業的話,隻需要躲避技能就能輕松打掉它瞭,如果是近戰職業的話,就需要註意拉開距離才能躲過這個技能。
第五:如果是遠程職業的話,就需要利用近戰技能來進行攻擊,技能的傷害很高,並且這個技能的范圍還是比較廣的,所以在使用技能的時候,可以選擇一個合適的時機進行釋放,比如說你在進行boss的攻擊的時候,會出現一個圈圈,玩傢在這個時候可以先躲開圈圈圈,然後在釋放13個技能。
第六:在副本中,BOSS會不斷地掉血,在血量掉到一定程度後,就會進入狂暴狀態,此時如果是玩傢在副本中,那麼BOSS就會瘋狂的施放技能,並且每隔一段時間會回血一次,不過這個時候,一定要註意自己的血量,當血線到一定程度後,BOSS會進入狂暴狀態,在這個時候,玩傢可以選擇釋放輸出技能或者召喚助戰,來幫助自己快速的過關。
第七:在副本中,BOSS的技能並不是一個很難的事情,所以這時候就需要我們的多段攻擊技能,而多段攻擊技能也是需要我們手動釋放的,隻要使用得當,即使是boss的血量到達一定程度,都會觸發一次該技能的效果,所以在副本中,多段攻擊技能還是需要少使用的。
推薦加點:1、3敏1體1敏
因為敏序是非常重要的屬性,所以我們的加點主要針對這三種加點方式。
敏序的加點可以使我們在保證輸出的同時,也能提高自己的生存能力,所以這裡我們把敏捷、力量、體質、抗性這三項屬性進行瞭調整,之前的加點就屬於這三種,之後再進行傷害輸出。
那麼在傷害輸出的技能上面,我們選擇瞭力敏這一種技能,也就是所謂的平A。
因為在技能上面,我們選擇瞭木系技能,也是因為木系技能主要是以輸出為主。
而在控制技能方面,我們選擇瞭水漫金山這兩大技能,也是為瞭保證自身的生存能力。
最後,考慮到技能的多樣性,我們選擇瞭水漫金山的近戰技能:暈眩暈手榴彈,這也是為什麼我們選擇瞭力敏這一類技能,在遊戲中雖然力敏這一類技能是傷害輸出,但是卻是有一定的控制能力,因為這個技能可以讓我們在釋放技能之後獲得一定的移速加成和法強,從而更好的進行輸出和控制。
力敏這一類技能,雖然也是物理輸出職業,但是在技能上面,力敏這一類的職業,擁有著非常高的生存能力和傷害輸出,並且擁有著非常不錯的眩暈控制能力,所以在打團、打BOSS上面,力敏這一類的職業,擁有著不錯的爆發能力,而且還擁有著不錯的控制能力,能夠給力敏職業的技能帶來一定的控制能力和傷害輸出能力,因為這類職業的生存能力較低,所以需要玩傢去選擇比較好的技能去進行輸出。
魔王加點
在遊戲中,玩傢可以通過加點來讓魔王更加的強大,所以玩傢在加點方面可以選擇更多的是魔力加點,那麼魔王在加點方面就要選擇比較均衡一點的力敏和力量,這樣才能更加的全面的提升力敏帶來的提升。
魔王加點
魔王是一個非常適合自己的加點方式,在戰鬥的時候,玩傢隻要選擇好自己的加點就可以輕松的完成任務,而如果自身的實力不足的話,那麼就可以選擇加一些敏捷的加點來提高自己的輸出能力,這樣可以獲得更多的戰鬥力。
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