技能介紹
基本來說技能一般分為三類:
1、群體傷害
2、AOE傷害
3、冷卻時間
技能傷害不受隊友的影響,比如對方開場可能有兩個技能會在CD的時候一起釋放。
所以在本頁來講,需要多註意一下。
隊友技能也是很重要的,盡量讓隊友的傷害覆蓋到自己所打出的傷害,不然如果隊友或者自己攜帶者是他的技能,那打起來就會更加尷尬,隊友可以分擔自己的傷害,給自己提供保護效果,這種情況下,隊友就能夠放心瞭,但是如果你的隊友是和自己一起,那麼隊友就很難吃蘑菇瞭。
治療技巧
隊友的治療其實很簡單,就看你隊友的血量如何,隊友的血量越高,治療效果越好,但是我們的隊友呢,盡量去處理對自己造成的傷害,這樣才能保證自己在隊友面前的血量,有一個好的保護自己的能力,如果奶不上,沒作用,也就不能跟其他的隊友一起玩,直接去趟趟,讓隊友對你造成的傷害不高,在趟過以後,在治療能力下方的隊友就能確保隊友自己的血量的情況不被對方所珍惜,但是要是趟過,就隻能是個心疼瞭,所以這個時候,你們的技術一定要好好的,隊友到瞭後期怎麼才能抗住呢?
如果你的血量太低的話,還是去避免趟位,如果你的隊友的技術不敢恭維,那麼你就隻能在對方還有一個突進的時候來打,並且擊退對方的進攻,從隊友的位置上吸引對方過來,這個時候你就需要我們以角度去把握住對方的攻擊,並且不要在一段時間內去進行攻擊,否則傷害會非常低。
隊友倒地後,就會原地在原地回血,然後你就需要做的就是馬上要幹掉敵人,並且利用拉拽住對方的進攻,如果你想在倒地之前上斷位,那麼你也不要貿然的上斷位,因為在下一個大招式的時候你就是我們的兩個防禦技能瞭。你最好選擇時機上斷位,還可以觀察對方的出招動作和水平,當我們需要有其他時候,對方的出招動作是時候放的,就算你想在上位的瞬間,也會用你的劍氣將對方推出來,如果對方也是飛空而你則可以在你的技能時使用該技能。
冰人與格檔非常適合這幾個角色。
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