鬥技場:當玩傢達到32級以後,將會開啟一個新的單人競技玩法——鬥技場,在鬥技場中玩傢可以挑戰隨機的職業,打敗職業中其他職業的對手後,就能取代下職業的名次,同時,隨著鬥技場的變化,職業的名字和等級也會發生變化。
若想在鬥技場中獲得好的排名,那麼你的名次要高於自身在外的職業,舉個栗子,你可以使用戰力高達5000的魔導士進行戰鬥,這是一個非常平民化的職業,玩傢在進入鬥技場後,隻要每次戰鬥勝利,你都會獲得一定的戰力,並且還能獲得豐厚的獎勵,例如銅幣、鬥氣之類的物品,即使再強,也能獲得一定的戰力。
在鬥技場中,玩傢進入鬥技場之後,挑戰對手是不可能進入的,如果你的實力不濟,而在挑戰名次失敗的話,你將無法挑戰。此時需要根據玩傢的戰力排名來選擇戰力比較低的對手,然後進行挑戰,下面介紹一些自己的挑戰心得,幫助大傢戰勝對手,獲得名次。
對戰:
面對對戰的對手,戰力不夠,那麼就會失去對手。一般來說,對戰過後,玩傢對戰起來,可以獲得戰力以及榮譽點,為自己提升排名,可以提升排名。因此在進入到對戰的時候,建議根據對手,來進行相應的打法,這樣,就可以提升自身的排名。
我們的裝備選擇上,還是看玩傢個人實力來選擇的。如果是挑戰對手,建議優先選擇擊殺能夠克制的對手,因為本身有較高的傷害值,比較適合攻擊對手。對戰時,還可以調整攻擊時的狀態,這樣才會比對方更容易攻擊到對手。
建議選擇選擇裝備的話,以物理攻擊屬性為主,比如說自然之力、套裝和防具這類,這樣比較適合輔助職業。
戰士職業的話,建議選擇物理攻擊、護甲、格擋、近戰攻擊等屬性,再搭配上防禦職業的裝備,這樣可以讓戰士在對抗敵人時可以發揮其技能優勢,以及更加靈活的應對各種異常狀態。在PVP中,戰士主要靠攻擊去針對對手,主要依靠自身超強的身法去攻擊對手。
法師可以選擇法術攻擊、法術防禦、生命、魔法值、魔法值、魔法值、魔法值、魔法值等這些屬性。在PVP中,法師和道士都需要使用范圍攻擊和大招,在消耗對面的時候,就可以使用一些輔助技能,比如說大招、冰墻等,這樣可以很好的保護自身。
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