第一件裝備我們推薦是“魔女之書”,這是一件提供大量能力值的裝備,可以讓鎧的技能造成更高的傷害。同時,魔女之書還有一個被動效果,當鎧的技能命中敵人時,會對其造成額外的真實傷害,進一步增強瞭鎧的爆發能力。
接下來,我們選擇“暴烈之甲”作為第二件裝備。這件裝備提供瞭高額的物理防禦和生命值,能夠提高鎧的生存能力。此外,暴烈之甲還有一個被動效果,當鎧生命值低於30%時,會觸發一個護盾,吸收大量傷害。這個被動效果可以在鎧被追擊時提供額外的保護。
第三件裝備我們選擇“冰痕之握”。這個裝備提供瞭物理攻擊力、冷卻縮減和生命值,同時還有一個被動效果。當鎧使用技能命中敵人時,會對其造成額外的真實傷害,並且附帶一個減速效果。這個效果可以幫助鎧更好地追擊和圍殺敵人。
接下來,我們選擇“不祥征兆”作為第四件裝備。這是一件提供瞭物理攻擊力和暴擊率的裝備,能夠提升鎧的輸出能力。此外,不祥征兆還有一個被動效果,每進行2次普通攻擊後,下一次普攻將觸發暴擊,進一步增加瞭鎧的爆發能力。
第五件裝備我們選擇“守護者之鎧”,這個裝備提供瞭高額的物理防禦和生命值,能夠大幅提升鎧的生存能力。此外,守護者之鎧還有一個被動效果,當鎧受到攻擊時,會觸發一個護盾,吸收大量傷害。這個被動效果可以在鎧被集火時提供額外的防護。
最後一件裝備我們選擇“破軍”。這是一件提供瞭大量物理攻擊力的裝備,能夠極大地提升鎧的輸出能力。並且,破軍還有一個被動效果,每次對敵方英雄造成傷害時,會增加自身暴擊傷害。這個效果可以讓鎧的暴擊傷害更加可怕。
通過以上出裝方案,我們可以使鎧發揮其最強大的能力。但是值得註意的是,出裝隻是一部分,更重要的是在遊戲中掌握鎧的技巧並與隊友協同作戰。隻有在團隊配合良好的情況下,鎧才能發揮出最強的攻擊力,給對手帶來壓力。