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龍之谷祭祀刷圖加點

祭禮技能是《龍與地下城》中的通用職業技能之一。使用後可以獲得一個增益狀態或減益效果(如:增加攻擊、減少防禦等)。在普通難度下,該職業可以學習到4個不同的分支——戰士型/法師型和盜賊型的不同組合方式。1、戰士類分支(1)野蠻人被動技:每級提升。

祭禮技能是《龍與地下城》中的通用職業技能之一。使用後可以獲得一個增益狀態或減益效果(如:增加攻擊、減少防禦等)。

在普通難度下,該職業可以學習到4個不同的分支——戰士型/法師型和盜賊型的不同組合方式。

1、戰士類分支

(1)野蠻人

被動技:每級提升1點力量和智力;主動技:1秒吟唱時間,2秒內造成100/200/240/320傷害並附加20%減速效果;2秒後對周圍所有敵人造成傷害且附帶10%的眩暈;3秒的施法延遲,4秒冷卻;5分鐘CD;6分鐘內無法再次觸發此技能。(註:2%的減速持續時間隻有3s,3秒鐘內受到的所有物理傷害都會降低2%) (2)蠻力者

被動的5次連擊將額外提高5%的傷害,5次的總次數為25%。 主動技能的2段式連招,1段擊倒目標並使自身進入霸體模式。2段使自身的攻擊力大幅增強,10%(+100%*等級),持續10秒。3段的最後一招將會產生一次范圍性的大爆炸,同時也會把周圍的敵方單位炸飛出去。4分鐘的cd,6小時內隻能打出兩次這樣的操作,7分鐘後才能繼續進行下一次的操作,8小時後才可以再進行第三次,9個小時後才能再釋放最後一次的技能(10分種之內最多能放出三次。) (3)狂暴戰 (Berserker):被動技能:5秒內每秒回復6%的生命值;1級的buff時間為30秒;4級的buff時間是60秒;(註意:這個BUFF不能疊加!)

(4)狂怒衛士

被動技:3層怒氣爆發時造成的傷害會大幅度上升(1倍);主動技能:4秒內連續發動7波進攻,每次的攻擊間隔1.5秒,共8發導彈。每一輪攻擊的間隔都是2.5秒。

(5)嗜血獵手

主動技能:10秒時間內免疫任何類型的控制效果及異常現象,但是會被擊退0.5米距離,並且會受到50%魔法抵抗的效果影響。(如果期間受到傷害則會解除所有的控制和異常現象)5分鐘 CD,12小時內的第二次命中才會生效,15小時後第四次擊中才有效,18小時後第五次命中才有效,20小時後第六次擊中才有效,24小時後第七次命中才有效,30小時後第八次命中才開始起作用,35小時後第九次命中開始發揮作用,40小時後第十次命中才開始作用,50小時後第11次命中開始產生影響,60小時後第12次擊中開始有影響,70天後第十二次命中才有影響,80天後第十三次命中才會有影響,90天以後第十四次命中率開始有作用,100天內第十五次命中開始有意義......120天後第十六次命中開始有幫助,200天後第十七次命中會有幫助,300日後第十八位命中率開始有價值,500日之後第十九彈命中開始有用,1000年後第二十彈命中開始有益,2000年後的第二十一彈命中才是真正有用的!

2、法師類分枝

(1)元素師

(2)巫師

(3)死靈術士

(4)召喚師

(5)血魔法師

3、賊系分類

(6)潛行者

4、其他類型

(9)(

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