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技能極速,技能極速計算公式

技能極速是遊戲角色技能釋放的效率,包括技能傷害和技能效果。在計算技能急速之前,我們先瞭解幾個概念,首先是基礎屬性:基礎屬性是指人物的基礎數值,比如生命值,攻擊力,防禦值等等;然後是成長屬性:成長屬性是指人物的成長數值(即通過裝備、強化、升星。

技能極速是遊戲角色技能釋放的效率,包括技能傷害和技能效果。

在計算技能急速之前,我們先瞭解幾個概念,首先是基礎屬性:基礎屬性是指人物的基礎數值,比如生命值,攻擊力,防禦值等等;然後是成長屬性:成長屬性是指人物的成長數值(即通過裝備、強化、升星、覺醒等方式提升的屬性),例如力量、敏捷、智力等。

接下來我們再來看一下技能的計算公式,首先我們要知道,一個角色的所有主動技都是按照下面的公式計算的。

【1】*(1-

0.1)*(1-

0.02)=最終輸出結果。其中,

0.1代表的是每級增加1%的傷害加成,

0.02代表的是每級增加2%的效果加成。

舉個例子,如果某個角色有100點攻擊,那麼他的一覺傷害為100+

0.1×100%=111。也就是說,100點的攻擊,一級一覺就能打出111點的傷害。

當然,這裡需要說明一點,就是每個職業的技能加點不同,所以最終輸出的數字也會有所差別。比如說有的職業天生就有高攻,而有的職業天生就低攻,所以最終的傷害數字也會有很大的差別。

另外,除瞭這個公式的最後一位之外,其他幾位數的數據都可以根據實際情況進行修改,隻要不影響最後的輸出結果即可。比如說,如果某角色的武器精通等級為10級,那麼他的武器精通等級就可以設置為9級或者8級。因為武器的精通等級越高的話,該職業的被動技能就會越強,從而提高整體的輸出能力。

下面我們來詳細瞭解一下各個屬性的具體作用以及如何計算。

【生命值】生命值的多少會影響到角色的血量上限以及血量的恢復速度。當玩傢的生命值低於一定值之後,將會進入瀕死狀態。瀕死狀態下玩傢將無法使用任何道具或藥水來治療自己。不過不用擔心,當玩傢的生命力恢復到一定程度之後,便會自動脫離瀕死狀態。

【攻擊力】攻擊力的高低直接決定瞭角色對敵人的造成傷害的能力。一般來說,物理系的角色要比法系的角色更容易打出高額的爆發性傷害。因此,物理系的角色一般會比法系角色更受歡迎。

【防禦力】防禦力代表瞭角色承受傷害的強弱程度。通常來講,物理系的抗性比法系的抗性要更強一些。而且隨著等級的提升,法術抗性的強度也會隨之提升。

【命中率和回避率】這兩項指標分別表示瞭敵人與玩傢命中的幾率以及閃避的幾率。這兩項參數對於戰鬥力的影響也是比較大的。命中率高意味著敵人被擊中的概率更高,反之亦然。

以上這些就是影響戰鬥力的一些關鍵因素。其實,除瞭上述的因素之外,還有一些其他的因素也會影響到戰力的發揮。比如說,裝備的強化程度、寶石的精煉度、天賦的選擇、陣型的搭配等等。

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