LOLez重做後有什麼改變?lolez的重做分析
1、技能改動
被動:Q的冷卻時間從10秒縮短至6秒;W技能的減速效果由90%提升至110%,持續1.5秒(於1-18級變化);R的傷害加成降低為40%。
主動:Q和R的技能范圍擴大。
2、裝備變動
(1)幽夢之靈不再提供10%移動速度,而是將30%移速轉化為攻擊力。(在後期對拼時)
(2)鬼索之刃提供的攻速收益減少30點;(在中期對線中)
(3)三相之力所提供的攻擊速度提高5點;(在前期的傷害輸出上有所增加)
(4)冰霜女皇利刃所增加的法力值消耗變為固定50/55/60/50/52,而不是隨等級而成長。
3、召喚師峽谷環境變更
(1)當你在使用大招期間處於不可選定狀態或受到敵方英雄的攻擊、控制等硬控影響的時候,你無法施放該次的大招。
(2)當你被敵人擊飛並處在可選中狀態下時,你可以立即釋放一次普通攻擊來取消此前的飛行姿態。
(3)如果你使用瞭閃現或者傳送門到其他路去的話會直接傳送到目的地附近的位置,不會回到原位置瞭
4、天賦選擇
基石符文——不滅之握
新版eZ的天賦可以搭配出雙修的效果!因為不滅之握可以提供額外的法術穿透以及回復能力,所以對於eze來說是一個不錯的選擇而且這個符文的強度也還可以,前期線上能打出不錯的壓制力,中後期也能配合隊友打贏一些團戰。
精密+巫術
新版本ez可以選擇精密加巫術後裔的組合,這樣可以讓你的qwer都獲得一定的爆發性加強同時也可以利用好迅捷步伐帶來的額外移動速度和韌性,讓你在對線期更舒服一點
堅決系-餘震
新版的ezi可以在一級學習餘震來提高自己的坦度噢(不過要註意的是如果對面有劫這類比較靈活的英雄就不要學瞭)
副系的堅定&骸骨鍍層則是為瞭讓我們的ezy更加肉一點吧,畢竟我們還是要靠平a輸出的啊
5、實戰技巧
由於版本更新之後,很多玩傢覺得現在的版本的adc太弱雞瞭......其實並不是這樣的,隻是現在大傢都會玩那些強勢的中單或者是打野之類的角色而已但是作為ADC還是有很多優勢的!比如像ez這種手長的ADC就可以在線上和對方換血的同時用遠程普攻補足自己前期的發育劣勢。
另外就是不要害怕對方的gank隻要註意一下線上的小細節就好瞭當然也要小心對面的刺客類英雄的突進