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上古卷軸ol屬性點,上古卷軸ol屬性點一共多少

上古卷軸ol屬性點,是上古卷軸中的一種系統。在《上古卷軸》中,玩傢可以提升自身屬性,以增強角色能力。每個角色擁有4個基礎屬性和8個額外屬性。基礎屬性的數值越高,則該角色的能力越強;額外屬性的值越高,則角色的實力越強。在上古卷軸ol中,玩傢的。

上古卷軸ol屬性點,是上古卷軸中的一種系統。

在《上古卷軸》中,玩傢可以提升自身屬性,以增強角色能力。每個角色擁有4個基礎屬性和8個額外屬性。基礎屬性的數值越高,則該角色的能力越強;額外屬性的值越高,則角色的實力越強。

在上古卷軸ol中,玩傢的初始的屬性為:體質、敏捷、智力、力量、耐力、感知、魅力、精神。而隨著遊戲的進行,玩傢的各項屬性會逐步提高,當達到一定數值時,即可開啟新的技能槽位。

1.

力量 力量的增加會影響到攻擊的傷害以及物理防禦。同時也會影響生命值上限的增長速度。 2.

智力 智力的增加會影響到魔法傷害以及魔法防禦。同時也會影響生命值上限增長的速率。 3.

感知 感知的增加會影響到法術傷害、命中率和閃避率。同時也會影響到生命值的增長速度。 4.

魅力 魅力的增加會增加人物的吸引力,從而吸引更多的敵人前來戰鬥。同時也會影響到人物的生命值。 5.

精神 精神可以提高人物的士氣。士氣高的人物更容易受到敵人的進攻。 6.

體質 體質可以增加人物的最大生命值。最大血量越多,就越不容易被怪物所殺死。 7.

敏捷 敏捷可以提高人物的移動速度和施法速度。移動速度快瞭,就可以迅速接近怪物或者躲避敵人的進攻。施法速度快瞭,就可以快速釋放出更多更有效的法術來消滅敵人。 8.

耐力 耐力可以提高人物的物理防禦力。物理防高瞭,就能承受更多怪物的攻擊。 9.

智慧 智慧可以減少技能的冷卻時間。減少技能冷卻時間後,可以使更多的單位使用自己的技能。 10.

勇氣 勇氣可以增加英雄的怒氣值。憤怒值滿瞭以後英雄就會變得非常強大。 11.

無畏 無畏可以降低目標的仇恨度。目標仇恨度低瞭,就不容易受到其他怪物的攻擊瞭。 12.

正義 正義可以減少目標受到的懲罰。目標受到的懲罰少瞭,就不會輕易去主動招惹其他的怪物瞭。 13.

專註 專註可以提高目標的命中率和回避率。命中率提高瞭,就能更加準確的擊中對方。回避率提高瞭,就能更好的避免對方的攻擊。 14.

堅毅 堅毅可以增加英雄的攻擊距離。攻擊距離遠瞭,就能夠更加有效的打擊對方的目標。 15.

憐憫 憐憫能夠恢復英雄的部分生命。這部分生命多瞭,就能夠在戰鬥中多堅持一會兒。 16.

真理 真理可以讓英雄獲得額外的經驗。獲得瞭這些經驗以後,就能夠更快的升級。 17.

希望 希望可以讓英雄獲得額外的金幣。獲得瞭這些金錢以後,就能夠購買更多的裝備。 18.

信仰 信仰能讓英雄的忠誠度更高。忠誠度高瞭,就能夠在戰鬥中更加的勇敢。

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