聯盟的基礎裝備,就是一些最基礎的東西,比如魔抗,血量等等。
魔抗:
魔抗這個東西,其實和防禦屬性是差不多的,但是它的作用比防禦屬性大多瞭!
它能夠減少魔法的傷害!
這個大傢都很熟悉吧?在前期對線的時候,如果對方消耗你,你的血量會掉很多,這個時候如果你沒有出抗性裝,那麼你就會很危險瞭。而如果有瞭抗性裝,那麼你就能很好的避免這種情況的發生,因為你不會受到魔法傷害!
它可以減少對面的回血效果。
大傢都知道,法師的回血能力是很強的,特別是那些有回復技能的英雄。所以當你出瞭魔抗之後,對方就不敢在你面前肆無忌憚的放技能瞭,因為你會受到傷害!
它還可以增加自己的生命值!
這一點相信大傢都比較清楚瞭,畢竟生命值的提升對每個英雄來說都是非常重要的。當你在團戰中損失瞭很多的血量的時候,你也會非常危險。而如果你出瞭抗性裝,那麼你就能夠很好的保證自己的生存率!
血量:
血量的重要性想必不用我多說,大傢也都應該知道。特別是在後期打團戰的時候,誰的血多,誰的勝算就更大。大傢在前期對線的時候一定要好好發育,讓自己的血量變得足夠厚!
攻擊速度:
攻擊速度的加成對於射手英雄來說是非常重要的。因為射手英雄的普攻距離是比較短的,如果沒有攻速的話,那他們就無法快速地打出普攻來觸發被動的額外傷害。
攻擊速度還決定瞭射手的輸出效率。一般來說,攻擊速度快,那他的輸出也就越快!
暴擊幾率:
暴擊幾率對於戰士英雄來說是至關重要的。因為它決定瞭你能不能打出更多的被動傷害!比如說,一個半肉戰士和一個純脆皮的差別就在於有沒有暴擊幾率。
以上就是聯盟中最基礎的三件裝備。雖然它們看上去沒有什麼用,但是卻有著很重要的意義!尤其是第一、第二這兩件裝備,它們可以說是整個遊戲中最關鍵的兩件裝備!
好瞭,本期的內容就到這裡瞭。我們下期再見!