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我的世界鍵位文件,我的世界鍵位

鍵位文件(Bytes)在minecraft中,鍵位文件是一種用於保存數據的文件。它通常被存放在一個叫做"TAB"的文件夾下。在主世界的基巖版中,"TAB"文件夾默認是在遊戲目錄下的,但你也可以將其設置於其他位置。每個玩傢都有一份屬於自己的鍵。

鍵位文件(Bytes)

在minecraft中,鍵位文件是一種用於保存數據的文件。它通常被存放在一個叫做"TAB"的文件夾下。

在主世界的基巖版中,"TAB"文件夾默認是在遊戲目錄下的,但你也可以將其設置於其他位置。

每個玩傢都有一份屬於自己的鍵值,而這份鍵值則是由該角色的名字和對應的數字組成的。

當你在遊戲中輸入指令時,這些數字就會變成相對應的字母或符號。例如,如果你想要輸入'Help',那麼你的鍵盤上就會出現'HELP'的字樣。

如果某個指令需要用到某些特定類型的方塊,那麼相應的按鍵也會出現在屏幕上。例如:如果你想使用紅石,那麼在屏幕上的對應區域就會出現紅色的方塊。

當你將鼠標移動到特定的按鈕上時,它們會變為對應的顏色。例如,如果你想要讓物品欄中的物品顯示為紅色,那麼你隻需要點擊一下按鈕即可。

你還能通過修改命令來控制一些特殊的功能。比如你可以利用命令使某些方塊消失或出現。

我的世界:如何創建一個自己的鍵值?你需要準備一張空白的遊戲地圖。你需要找到並打開一個叫"TAB" 的文件夾。你就需要根據以下步驟創建你自己的鍵值瞭。

第一步:進入遊戲的根目錄,選擇菜單欄中的 "player",然後選擇 "begin mod le"。接著,你就會看到一個名為 "tab_01.txt"(以下簡稱 tbb01.txt)的文本文檔。

第二步:點擊右側的齒輪圖標,然後選擇其中的 "wrapper"。隨後,你會看到兩個選項:"main.ini","datademo.ini"。前者是主世界的主程序代碼,後者則是存檔文件的配置文件。

第三步:我們先來瞭解一下 datademo.INI 這個配置文件。我們需要打開這個文件中包含的所有內容。

1. 在其中搜索關鍵詞:"simple";然後在搜索結果中找到第一個單詞 :simplify;最後再返回搜索頁面,你會發現第二個單詞 :stable。

2. 你就可以在這個詞後面添加任何你想要的內容瞭。比如說你想添加一個簡單的開關,那麼就可以在這裡直接加上開關的名字。

3. 你還需要在下面添加上一句說明性的話語:"once you succeed, you can create a bit of fun to the game!"。這樣一來的話,這個開關就完成瞭。

4. 現在,你再回到剛才那個 datademo.INI 文檔中去,會發現多瞭一個叫 sliding-navigation (滑動導航)的東西。沒錯兒!這就是我們需要的那個開關。

5. 如果你不想把這個開關放在主世界的基巖版中,你還可以將其放到末地、下界等版本當中。這樣,你就能隨時隨地的切換至其他的服務器啦!

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