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彈彈堂各屬性作用,彈彈堂技能大全

彈彈堂中,屬性分為:攻擊、防禦、命中、閃避、暴擊、會心、韌性、幸運。其中,攻擊和防禦是基礎屬性,其他屬性則是在此基礎上的提升。下面就為大傢介紹各個屬性的作用。一、攻擊1. 傷害值越高,造成的傷害越大。在戰鬥時,如果玩傢使用武器進行戰鬥的話。

彈彈堂中,屬性分為:攻擊、防禦、命中、閃避、暴擊、會心、韌性、幸運。

其中,攻擊和防禦是基礎屬性,其他屬性則是在此基礎上的提升。下面就為大傢介紹各個屬性的作用。

一、攻擊

1. 傷害值越高,造成的傷害越大。在戰鬥時,如果玩傢使用武器進行戰鬥的話,那麼玩傢的攻擊力就會直接影響到玩傢造成的傷害大小。所以大傢要合理選擇自己的武器,這樣才能發揮出最大的威力。

2. 攻擊力與角色的等級有關。角色每升1級,其自身的攻擊力都會增加5點,最高為100點。角色每升2級還會獲得額外的20點戰鬥力,但最多隻能增加至80%。所以大傢在前期的時候盡量多升級,這樣後期才能有更好的輸出能力。

二、防禦

1. 防禦值的高低決定瞭受到的傷害量的大小。當敵人對玩傢的生命值造成一定比例(即造成傷害)時,玩傢的防禦力將會降低,從而減少受到的物理傷害。大傢在平時的遊戲中要多註意保護好自己的生命值。

2. 防禦力與角色的等級有關。隨著角色的等級的提高,其自身的防禦力也會相應地提高。每個角色都有3次轉職的機會,每次轉職都能使自身獲得一定的額外防禦力。由於不同職業的防禦力上限不一樣,所以在選擇職業的時候,一定要根據自己的實際情況來選。

三、命中

1. 當敵人的生命值小於或等於10時,該命中的概率將大大增強,也就是說,當敵人的血量低於10之後,這個概率將會變成100%。所以大傢在選擇武器的時候,最好選擇帶有高命中的武器。

2. 命中值與角色的等級有關。隨著角色的等級的提高,該數值也會有所提升。不過要註意的是,不同職業的命中率上限是不一樣的。比如法師的初始命中率為75%,而戰士則為90%。因此在選職業的時候要結合自己本身的職業特點來選擇。

四、閃避

1. 在戰鬥中,若被擊中後不進入戰鬥狀態(即沒有受傷),那麼玩傢將不會受到傷害。但如果被擊中後進入瞭戰鬥狀態(即受傷),那麼在接下來的回合內,玩傢都將承受相應的魔法傷害。因此大傢在遇到高傷害的boss怪時要及時躲避,避免受到更多的魔法傷害。

五、暴擊

暴擊是指怪物在受到致命一擊之前,已經受到瞭超過100%的傷害的概率。一般來說,暴擊率會隨著人物等級的提升而升高。而且不同的裝備也有著不一樣的效果。例如:聖戰套可以產生30%的爆擊;龍牙套則可以產生60%的爆擊等等。這些都需要大傢去仔細研究。

六、會心和韌性

這兩個都是影響人物釋放技能的幾率的屬性。會心就是技能成功施放的幾率;韌性和人物的體質相關,也就是指人物能承受多少次的普通攻擊。一般而言,韌性越高,能承受的技能次數越多,但同時也能承擔越多的普通攻擊的打擊。

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