宿傘之魂加點
一技能:宿傘的召喚。這是宿傘的靈魂所在,可以提升隊友的移速,同時增加傷害。這個技能是主要輸出技能,所以推薦主加。
二技能:風之障壁。這是宿傘的一個防禦型技能,能夠抵擋一次傷害並降低對方移速,同時還能對敵人造成一個持續的傷害。由於這是一個輔助型的控制類技能,所以在前期可以選擇不點或者隻點一級。
三、四、五、六、七、八、九、十、十一、十二、十三、十四、十五、十六、十七、十八。
1、一、二、三、五、七、九、十、十二、十四、十六。
這九個點是通用加點,也是大多數人的選擇,這裡就不多介紹瞭。其中,一二三四五六七個點是攻擊屬性加成;七八九十十一十二個點是生命值加成。至於後面的三個點的作用,相信大傢都應該清楚吧!
2、第一、第二、第三、第四、第五、第六、第七、第八、第九。
這些點主要是根據個人喜好來決定的,比如你喜歡玩物理系的話,那麼這幾個點就是為物理系而準備的。如果喜歡法系的話,那就把前面的幾個換成法術抗性就可以瞭。也可以根據自己的實際情況來選擇。
3、第三、第四、第十、第十一、第十二、第十四。
這些點的作用和上面一樣,隻不過是把上面的十個點的效果進行細分。如果你喜歡玩物攻的話,那麼就把後面六個點全加到物攻屬性上就行瞭,反之亦然。如果你的角色屬於肉盾類的,那就可以將最後兩個點到生命值上去。隻要適合自己的就是最好的。
4、第一、第二、第三、第五。
這四個點主要是用來提升角色的速度,因為宿傘是一個需要快速支援的角色。為瞭提高支援的速度,就必須要有足夠的移動速度才行。在前期的時候,我們就要盡可能地提升自己的速度瞭。不過,到瞭後期的時候,就不需要再刻意地去提升瞭。畢竟,後期大傢都會追求極限速度。