首先,對於玩傢來說,4技能的選擇,最主要還是以挖坑為主,因為本人比較喜歡4技能上去打人,但是因為太廢柴,用的人少,錢少,也容易受傷,導致一直噴不上,傷不起,那時候就隻能來點治療技能,才能讓自己順利的通關。
其次,對於我這個加點的玩傢,就主要要考慮其他方面,既然是一款單機遊戲,那麼肯定是要考慮到職業和裝備上的因素瞭。因為職業方面的特性,包括魔導士的轉職,聖騎士的召喚,箭神的加點等等,都要根據自己職業的不同來分配,你下一步應該怎麼加點,會影響職業的發展方向,那就要做好對應的加點瞭,具體如下:
【個人加點】:
[力量]:首先要保證有一個血量保證有2w5的安全血量,至於為什麼呢,這個大傢都懂,但是當血量處於安全狀態時,就要註意自己的輸出瞭。在後面輸出就會越來越暴力,所以這裡加力量是必須的,而且如果血量過低,一定要註意自己的站位,別跟boss站在一條直線上,最好是迂回到boss後面,這樣打的時候,boss的攻擊就會非常之高。
[敏捷]:加敏捷是必須的,其次才是增加物防的,這裡的敏捷主要是為瞭配合律法一起使用,用處很大,在輸出上就不多說瞭,用處很大,推薦有愛就練,練起來之後可以讓你的攻擊更上一層樓,特別是一些裝備的鑲嵌和拆解屬性很不錯的,這裡要註意的是,武器是可以拆解的,隻有武器是不能拆解的,拆解是不能拆解的,拆解就不能用技能。
#p#副標題#e#
元素師:
前期不推薦玩傢選擇魔法師,元素師的技能和法師非常容易轉職,而且攻擊傷害也是元素師中最高的,基本上是因為有元素精通的,這樣也會在團隊副本中使用,而且在升級之後,元素師防禦能力也是非常不錯的,再配合上盜賊的高傷害技能,可以很好的在副本中進行輸出。
後期以輸出為主,戰士的攻擊輸出偏低,但是可以轉職成法師和戰士,這樣對於刷圖和PK的作用會增強。戰士是一個半肉半輸出的職業,在刷圖的時候註意加血就可以瞭,後期如果能夠加到6以上的話,可以考慮把血量堆上去,這樣很好的抗住一些boss的傷害。
後期還有聖騎士和狂戰士兩個職業,在後期將會成為一個超強的戰鬥者,所以在選擇職業的時候,可以著重選擇一些傷害高的職業,這樣可以在後期也能打出成噸的傷害。
發佈此文僅為傳遞信息,不代表魔物網的觀點和立場 ,如需轉載請註明出處!