目前巫女加點有兩種方向,就可以選擇加其他屬性。 一種是攻速流加點,一種是生命系加點,主要用於各種BOSS挑戰,PK中註重的是續航。
巫女PK加點:
第一種是極限加點,就是玩傢的血量要求相對比較低,速度方面也不懼任何人,就開始加點,血量在夠用之前,雖然說血量是肯定沒有過量的,但是輸出也足夠高,而且還能很快的消耗掉全部血量,輸出一般的話,傷害不是特別高,主要是針對BOSS的。
在競技場中,沒有機會的話,可以考慮用極限加點,主要是因為對面的輸出比較高,血量相對不是很高,所以可以考慮加一些敏捷,增加一些物理防禦。
巫女PK加點:
控制系加點是主加力量,所以這裡把精力點滿加到極限上,敏捷是主加智力,這樣輸出會更高,還能有幾率觸發暴擊,會心傷害也就更高瞭。而這裡把魔法攻擊力增加到40%,還是比較不錯的選擇。
冥想加點:
主加智力,剩下的加精神,因為這個加點比較省錢,不用加太多精神。
關於技能加點方面:
第一條主加力量,因為這樣的加點可以讓你有更高的輸出,當然是越打越強的,也有更好的選擇。
第二條主加敏捷,敏捷的加點方法是保證一定要保證在怪物堆中,這樣可以更快的刷出來傷害和控制,因為這個加點的傷害是有限制的,傷害也是有限制的,但是速度快一點還是很重要的。
第三條主加智力,因為咱們可以在加點的時候加一下洞察,洞察增加的是對怪物的傷害,而智力增加的是減少怪物受到的傷害,對於怪物造成的傷害,咱們就要從加點上著手,首先是先加力量,然後才是抗性,雖然有減少傷害的作用,但是相對來說還是太低瞭,很難受,沒有減傷的話打起來就麻煩瞭,輸出不夠,副本也就難過瞭,感覺這個加點的話,可以加力量或者速度,具體的可以去看我們的主二副一加,這樣加點就可以最大化輸出,然後再去加抗性,這樣可以帶來很大的優勢。
當然,升級的話,主加敏捷因為升級所加的屬性點是敏捷,敏捷不僅可以增加攻擊,而且還能增加角色的暴擊率,而暴擊率對於玩傢來說,還是非常重要的,所以要主加敏捷,主加力量。
2、暴擊和爆傷
武器的話,就選擇增加暴擊率和爆傷的,因為遊戲中武器的技能是隨著人物等級提升而提升的,所以我們每升一級就會有一個技能點,所以前期我們可以把這兩個技能點滿,然後我們在點滿。
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