主動技能:減少受到傷害5%,在BOSS的傷害性之前更應該提高治療效果,治療量在BOSS移動時會變成類似重型坦克的存在,如果是單體型輸出可以選擇左鍵作為一個主輸出技能,如光環、大范圍禁錮、大范圍禁療等。
被動技能:受到一定的傷害後會開始治療,若治療對象處於瀕死狀態,則在生命值=0%的時候,治療效果增加50%。
一個非常實用的被動技能,特別是在BOSS進入治療狀態後,若治療對象是大型敵人則立即治療其2%生命值,這就是法術炮臺克星。治療炮臺克星可以降低BOSS的治療效果,但具體降低多少治療強度完全看BOSS的血量,如果BOSS的血量低於10%,則必定治療。但隻要治療炮臺成功,則不可能獲得治療效果。所以如果隊員們想快速提升戰鬥力的話,不妨選擇這個技能。
光環:英雄的光環,主要作用是為英雄提供各種狀態,讓英雄能夠在戰鬥中使用各種不同的技能,比如增加攻擊力,增加暴擊率,能夠讓英雄所向披靡,也可以提高隊伍的傷害。小編建議大傢可以在試煉之塔的第3層,也就是第八層,這裡可以獲得大量的魔導石,不過魔導石獲得的途徑較少,也是比較難獲得的。
建議:不想花太多錢的玩傢,可以嘗試在試煉之塔第三層試試。
第二層
被動技能:讓英雄增加自身攻擊力,尤其對於一些普攻型英雄,效果尤為顯著,如斯溫蒂、斯坎地安、梅迪亞、伽吉娜、賽琳娜。被動技能的增益是讓全體友軍增加攻擊速度,對於一些特定的大型團戰中,輔助位的作用不可忽視,尤其是在逆風局,buff的增加帶來的攻擊力的提升更是錦上添花。
這個技能非常適合高攻擊力的英雄使用,尤其是在副本中有很多英雄是擅長放技能,在某些特定的時候,是非常好用的技能,例如斯溫、梅迪亞和科迪這對雙子,可以給自身增加物理攻擊和最大生命值,讓自身增加血量和傷害。
1、 銳利光環:使用技能後,可以對附近的敵人造成持續傷害,提高自身的暴擊率,效果拔群,適合在PVP時使用。
2、 領袖之怒:當他們死亡時,會給所有附近的敵人造成一次傷害,被攻擊的目標越多,造成傷害值越高。
3、 生命祝福:增加英雄的血量,英雄每損失一定的生命,都會獲得一定的提升。
4、 軍團降臨:召喚軍團降臨到基地,擊敗軍團成員後,可以獲得相應的獎勵,包括瞭英雄碎片和軍團寶箱,英雄升階還需要英雄升階材料。
5、 軍團要塞:軍團要塞是一個非常重要的資源獲取地方。
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