一、主加敏捷
主加敏捷屬性點:
力量、敏捷、
作為主加敏捷的方式,需要獲得更多的屬性點,而敏捷屬性的效果則不能夠被加到角色的技能上,所以各位玩傢要多多收集屬性點,最好是搭配好自己的技能。
二、副加體力
主加體力屬性點:
體力屬性點:
加體質、敏捷、血量。
加精神、智力、暴擊、暴傷。
加速度、加體力、敏捷、暴傷。
四、副加力量
加精神、敏捷、命中、暴擊傷害、攻擊速度、物理傷害。
五、技能加點
主加技能點:
主加暴擊傷害、敏捷、物理傷害、暴擊率。
副加傷害、敏捷、力量、物理傷害。
被動技能加點:
主加QE雙加滿。
增加暴擊率,又是增加傷害,更合理一些。
技能加點:
主加E ,主要是為瞭減少技能CD,因為近戰技能冷卻縮減的CD,AD加成的符文都有,所以AD加成的符文1級就好瞭,因為接下來技能的CD時間也是越短,而AD加成的符文則是當技能CD正好,所以AD加成的符文就不需要考慮瞭,因為前期會有傷害加深的效果。
既然是輸出技能,肯定需要符文等級的,那麼符文的等級就是加到暴擊率,所以說滿級是沒有意義的,後期將會有更大作用。
建議符文等級+3
背刺攻擊
一級屬性
背刺攻擊給予敵人的普通攻擊,會有100%的幾率擊暈敵人3秒
額外傷害:15%
額外傷害:2X
3秒冷卻
5秒內,背刺對目標造成的總共4次傷害,每次傷害都會增加自身攻擊力,有10%的概率擊暈目標
眩暈概率:100%
冷卻:10秒
類型:主動技能
6、 3刀裂
需要 3級
劍破所造成的最終傷害 將近200%
眩暈概率:20%
5秒內,背刺可以觸發
需要 2級
旋風斬
需要 旋風斬
需要在劍破開啟前觸發 且裝備劍聖
5秒內,暴擊率提升 28%
冷卻:15秒
類型:強化
6、 骸骨戰士
近戰 50%
范圍:2格
類型:主動技能
7、 甩動
需要 旋風斬
需要 旋風斬
需要在劍破開啟前觸發 使之產生一個沖擊波
眩暈概率: 100%
8、 奧義牛頭怪
近戰 20%
范圍: 6格
類型:被動技能
9、 旋風斬
需要 旋風斬
需要在劍破開啟前觸發 使之產生旋風斬
眩暈概率:100%
移動速度:300
耗費:20法力
冷卻:35秒
類型:主動技能
0、 正義撞擊
需要 旋風斬
需要在劍破開啟前觸發 使之產生旋風斬
眩暈概率:75%
物理傷害:—50%
格擋概率:10%
持續時間:15秒
傷害:20%
Damage Strike
[物理傷害]對1 / 2格范圍內的所有敵人造成50 —75%物理傷害。
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