守護者祭壇加點攻略
我的加點方式是:10敏捷5力量5敏捷,武器核心加力量,體力主要以智力為主。3力量1力量2敏捷4力量。增加一個輸出位。2力量主要是用來打傷害,武器核心主要是魔法輸出。如果有人被抗過幾次傷害,秒對方英雄。雙敏捷1力量3力量或者4力量3敏捷1力量。否則你一個旋風打不到人,多瞭都沒事。最暴力的加點是暴擊,一技能加物攻。沒有人配合下面的暴力加敏捷。一般我是沒辦法保證敏捷夠的話,直接加攻擊力的。
5力1敏。3力1體,在保證生存的情況下,加點非常暴力。3力保證瞭足夠的傷害,物理輸出很高,技能容易出,當然不會有人單挑你,這個適合技術高的人。
6力2敏。6力保證瞭足夠的輸出,但是這個需要犧牲速度讓己方先出手。或者,比如說,第一回合出手,很多人都想秒掉對面脆皮。那麼切記這個加點是不虧的。血線較低的時候,敏力就是第一選擇。血防和血量相對較高的法師,輸出可以不管。當然,也可以選擇犧牲一些速度讓敏力保持在400以上,然後再來一刀擊殺。而不追求高傷害的玩傢,可以不加敏捷提高出手速度,但是這是法師唯一值得依靠的一點。
7力3體。這個加點和毒龍的特點是一樣的,可以提高輸出。但是在PK中,力敏不加,可以考慮加點。力敏是防禦和速度的保障,在氣血上面,可以提升很多的防禦和速度,可以彌補法師的防禦不足的缺點。
8力1體。這種加點是生存能力較高的一種,能夠擔當隊伍中主要輸出角色,
由於自身生存能力較低,可以通過加點來補充輸出,所以全加體,這樣可以保證自己的輸出不至於被怪物打死。
9力1敏。這種加點是生存能力兼顧的加點方式,能夠保障自身在輸出能力上面,不過需要堆比較好的抗性,並且需要一定的躲閃,所以是比較麻煩的,也是比較大眾的加點方式。
10力1體。這種加點是犧牲自身的生存能力,保證生存能力和輸出能力,但是有一點需要提醒的就是,力這個屬性在隊伍中的定位還是非常尷尬的,因為自身防禦不高,所以輸出需要靠裝備堆,所以需要在加點上選擇加體質、敏捷、力量、智慧、體質等方面,在保證生存能力的前提下。
發佈此文僅為傳遞信息,不代表魔物網的觀點和立場 ,如需轉載請註明出處!