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毒王pk加點(毒王努力值加點)

毒王pk加點:1、敏52、魔1、血1、爆5技能介紹:1、敏2、魔1、爆5。技能說明:這是個純純的戰士技能,它能打能抗,打怪的能力並不強。所以要註意它的力1。2、敏3、魔2、血1、爆5。加點:在保證高攻的前提下,保證能夠輸出,但是提高爆傷。

毒王pk加點:1、敏52、魔1、血1、爆5

技能介紹:

1、敏2、魔1、爆5。技能說明:這是個純純的戰士技能,它能打能抗,打怪的能力並不強。所以要註意它的力1。

2、敏3、魔2、血1、爆5。加點:在保證高攻的前提下,保證能夠輸出,但是提高爆傷和傷害是很容易的。對於這種加點方法,可以選擇力量來提高其攻防,力量提高拳腳和武器的傷害,而敏捷提高火系傷害,這種加點是在攻寵足夠的前提下考慮。所以在敏捷上就要追求高輸出,力量要是能夠靈活運用的話,傷害很可觀。其次就是要選擇高防禦的路線,這樣可以提高人物血量上限。最後就是選擇血耐或力耐的加點。

下面先介紹兩套加點思路:

1、純血加點:3力1敏。也就是刀客必須洗練的屬性。敏血是保證高輸出的基礎,這樣加點使得輸出最大化。同時也使得暴力輸出也能獲得一定的收益,提高輸出能力。

2、血耐加點:3力1敏。也就是刀客需要洗練的屬性,在保證輸出的前提下,敏捷的加點可以提高速度,這樣在敏血量不變的情況下,傷害會提高。

如果是打副本或者PK的話,可以適當的加力量,力量可以提高刀客的輸出。

3、力耐加點:4力1敏。也就是刀客必須加的屬性,其最大的優勢在於可以提高力的輸出,其次考慮到生存方面的提升。在遊戲中輸出環境也就是血量的重要組成部分,其次就是速耐加點,這類加點也是提升角色的生存能力的重要組成部分。

刀客技能

1、刺骨:

百分比提高攻擊力,並且有幾率增加自身的暴擊率。

技能還是比較簡單的,這裡簡單介紹下。

1、刺骨:

百分比提高攻擊力,並且有幾率增加自身的暴擊率。

2、狂暴:

增加自身攻擊力,並且有幾率增加自身的暴傷。

技能還是比較簡單的,這裡不多贅述。

3、無情:

百分比提高攻擊力,並且有幾率增加自身的暴擊率。

技能還是比較簡單的,這裡簡單介紹下招牌技能。

4、疾如風:

百分比提升攻擊力,並且有幾率增加自身的暴傷。

技能還是比較簡單的。

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