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爆破元素刷圖加點(地下城元素爆破)

A、方向Q、彈射滿職業技能為15,使用強化2+1的點法傷比較好,提升技能後,主加副屬性的原因也在於此,在副本中,角色的體力額外增加10點,但是體力點數的獲得與連擊點數相同。P、S、1、等級5級,這個遊戲等級提升還是比較快的,角色的狀態。

A、方向

Q、彈射

滿職業技能為15,使用強化2+1的點法傷比較好,提升技能後,主加副屬性的原因也在於此,在副本中,角色的體力額外增加10點,但是體力點數的獲得與連擊點數相同。

P、S、

1、等級5級,這個遊戲等級提升還是比較快的,角色的狀態不變,而且也隻有1級狀態,

2、升級2次,滿級的狀態,給你的角色提供的傷害和暴擊傷害都會有全面提升,而且遊戲中唯一一個自帶減傷的技能,對於攻擊力,生命值,暴擊傷害都是有加強的,而且還有個減傷BUFF技能,效果非常的強大,具體效果如下:

3、眩暈技能,對於被眩暈的目標,有60%的幾率造成2次傷害,每次傷害都是物理傷害。對處於眩暈狀態下的單位,物理傷害增加30%。

4、物理攻擊技能,可以攻擊血量較少的敵方單位,並造成持續傷害,持續傷害的比例是5%,可暴擊,但是計算公式是:技能等級44

5、眩暈技能,使得目標在一段時間內無法使用技能,該技能可以在血量較少的時候使用,該技能可以造成持續傷害,傷害很高,但是冷卻時間較長。對眩暈狀態下的敵方單位,可以造成4段傷害,每段傷害都是法系技能的4倍傷害,也就是相當於是70%的物理攻擊加成瞭,傷害能力一般。如果玩傢的符文是法術攻擊類的,可以選擇降低敵方法術抗性的符文,提高技能傷害。

6、法術穿透符文,在後期性價比非常高,是作為輸出型符文使用的,擁有較高的法術穿透效果,而且它本身的技能和“風刃”具有雙重效果。當敵方目標血量低於30%時,還會附帶“風神”狀態,可以提供很高的傷害輸出能力。

7、法術防禦符文,對於魔法攻擊具有很大的吸收效果,“法術防禦”滿級的時候就可以吸收傷害並且具有很高的生存能力。

8、生命護盾符文,受到的物理傷害減少10%,法術防禦降低10%,但是在受到一些群體傷害時,它卻能夠為自身恢復生命值,可以提升續航能力。

9、傷害反彈符文,在受到物理攻擊時,會反彈物理傷害,並且反彈所有受到傷害的近戰傷害,可以對遠程職業有很高的反彈效果。

0、雙重傷害符文,根據自身等級不同分為三個等級,最高3級,不同等級的多重符文效果都會不同。

1、暴擊符文,提高暴擊的幾率,是比較不錯的符文選擇。

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