騎士天賦:你的騎士職業在離開戰鬥時可以獲得祝福值。祝福值越高,騎士在與敵人作戰時就會有越高的祝福值。
在每次擊殺敵人後,可以在後臺為自己恢復生命值和攻擊力。
1、狂暴(DevilBash):被動提高戰士的暴擊幾率。
可通過升級提高暴擊幾率。
2、大劍(DryBlades):被動提高戰士的攻擊力。
可通過升級提高攻擊速度。
3、雙持(Attack):被動提高戰士的雙持速度。
可通過升級提高雙持的攻擊力。
4、次元(Smash):被動提高戰士的次元攻擊力。
暗影步(ShadowWave):被動提高戰士的閃避幾率。
遊俠(Rangers):被動提高遊俠的攻擊力。
雙持(Endless):被動提高弓箭手的暴擊幾率。
5、雙持(Locket):被動提高弓箭手的暴擊率。
爆裂:被動提高弓箭手的暴擊幾率。
哥佈林投矛手(Barren):被動提高弓箭手的攻擊力。
野蠻人(Barren):被動提高野蠻人對野蠻人的傷害。
滲透者(Infiltrator):被動提高弓箭手的攻擊力。
猛禽投擲(AshGun):被動提高弓箭手的攻擊力。
破壞者(Dead):被動提高野蠻人對建築物的傷害。
毀滅者(DeadQuest):被動提高野蠻人對建築物的傷害。
回旋刃(Clothes):被動提高野蠻人對建築物的傷害。
法師(MagicStrike):被動提高野蠻人對建築物的傷害。
召喚蛙(SummonWolf):召喚一隻蛙人來幫忙,蛙人擁有一隻蛙人,可以攻擊任何建築物。
召喚蝙蝠(Crossbow):被動提高所有友軍的攻擊。
狂暴(Berserk):被動提高狂暴的傷害。
閃電鏈(LightningSights):被動提高電擊的傷害。
狂暴(Berserk):被動提高所有友軍的攻擊。
元素(ElementalEffect):被動提高所有友軍的火系法術傷害。
元素(ElementalEffect):被動提高所有友軍的火系法術傷害。
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