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黑暗武士怎麼加點(黑暗武士加點模擬器)

黑暗武士加點攻略黑暗武士加點方案:1、黑暗武士加點目前隻有以下兩種:1、黑刀,主要點攻擊,攻擊無視防禦,從功能上來說不升攻擊力的話就要吃傷害加成,不升攻擊力,我還以為是有點虛高,因為我個人不喜歡刷同級副本,而黑刀又懶得升級。2、次要加。

黑暗武士加點攻略

黑暗武士加點方案:

1、黑暗武士加點目前隻有以下兩種:

1、黑刀,主要點攻擊,攻擊無視防禦,從功能上來說不升攻擊力的話就要吃傷害加成,不升攻擊力,我還以為是有點虛高,因為我個人不喜歡刷同級副本,而黑刀又懶得升級。

2、次要加點,可以選擇1力量、2敏捷、1體質、2力,把這四個屬性點滿,然後全部加力量、敏捷和力量的加點,這樣力量和敏捷可以得到最大收益,然後再點敏捷,這樣就會有一個非常好的輸出環境。

二、刺客光刃加點建議

1、屬性點:

力量直接加力量,其他全加力量。

2、技能加點:

前期加點:暴力沖級,法師和弓箭手都滿級,毀滅打擊、冰霜陷阱、冰晶陷阱、冰柱、冰風暴。

後期加點:暴力沖級,法師滿級、弓箭手滿級、毀滅打擊、冰柱、冰霧、冰柱。

技能分析

這套技能主要輸出是靠法術輸出,光刃作為核心技能是必須要前置的,其他兩個技能均不需要前置,魔力增幅是第一核心技能,1級魔法箭矢魔法箭矢對敵人造成的傷害約等於施法者8秒,魔法盾則是15秒,這樣的施法者就會受到400魔法傷害。加點主要是註重進攻和生存能力,同時兼顧瞭控制和輸出能力。

首先技能加點是綜合能力加點,智力、魔法強度和魔法防禦力都加滿,這樣的加點能最大程度的提高魔法師的傷害,魔法師的群體傷害技能除瞭施放兩個之外,更需要有高額的技能傷害。優先考慮防禦技能,其次魔法恢復技能,最後考慮影之舞和致命一擊,輸出方面優先選擇魔法恢復技能,最後考慮魔法箭雨,這樣魔法恢復能力就凸顯瞭。

羅生門之熊薩滿技能招式11級:鋼筋鐵骨,攻擊時傷害降低50%,持續時間3秒。

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