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後羿出裝最強輸出暴擊 後羿出裝

技能分析:被動技能:被動技能是後羿的核心技能,提升後羿的輸出能力,增加輸出,並且會增加能量;技能加點:主一技能,副三技能,有大點大,傷害高,同時還會增加技能的冷卻時間;主動技能:大招是後羿的核心輸出技能,增加後羿的技能傷害並減少CD時間。

技能分析:

被動技能:被動技能是後羿的核心技能,提升後羿的輸出能力,增加輸出,並且會增加能量;

技能加點:主一技能,副三技能,有大點大,傷害高,同時還會增加技能的冷卻時間;

主動技能:大招是後羿的核心輸出技能,增加後羿的技能傷害並減少CD時間,增加後羿的輸出能力;

被動技能:每次普攻都會對目標施加一種狀態,增加後羿的輸出能力,並且會給後羿增加攻擊和能量,所以可以看到後羿的被動技能的增益時間非常的短,很容易觸發;

推薦加點:主加一技能,副加二技能,有大點大。

【精靈王】後羿

“我的利箭就在你的手中,讓我燃燒吧!”

精靈王施放技能時會對自身周圍的敵人造成一次范圍傷害,並且有概率將自身周圍的敵人石化。

【精靈王的被動技能是增加自身的暴擊率,而不是增加自身的防禦力,所以這也是後羿的主要輸出手段。

【急速箭矢】向前方射出箭矢,對直線上的敵人造成大量的物理傷害,同時有幾率降低目標的移動速度,持續2回合。

【鋒芒畢露】向前方射出箭矢,對直線上的敵人造成物理傷害,並且有概率眩暈目標,這個技能可以用來躲技能或者追擊敵人。

【荊棘】向前方射出箭矢,對直線上的敵人造成大量的物理傷害,同時有概率眩暈目標。

這個技能可以用來打坦克,在前期推圖的時候可以作為團隊的肉盾使用,在PVE的時候可以擋住BOSS的技能,還可以保護隊友抵擋傷害。

【雷霆之怒】被動技能,進入戰鬥時有概率恢復自身15%生命值。

【雷霆之盾】在生命值低於25%的時候,增加15%的護甲和抗性,持續5秒,並且可以通過再次激活來繼續提升。

【元素強化】每層增加10%的傷害,上限為15層。

【元素能量】對大范圍的敵人造成更多的傷害。

【法師精神】精神的【能量】,提高法師的法術攻擊,增加法師的法術防禦。

技能:

【暴風雪】

召喚暴風雪對區域內敵人造成傷害,並附帶減速效果。

【靈魂收割】

擊殺一個敵人,會恢復魔法值。

【連鎖閃電】

召喚暴風雪對敵人造成傷害,有一定概率連鎖閃電,傷害高,范圍較大,並有幾率減速敵人。

【冰封禁錮】

增加魔法攻擊與魔法防禦。

【冰爆】

對范圍內的多個敵人造成大量傷害,有一定概率冰凍敵人。

【閃電風暴】

使多個敵人進入“冰封”狀態,無法移動和攻擊,持續6秒。

【凋零】

物理攻擊時附帶冰霜效果,攻擊距離越遠,傷害越高,對處於冰封狀態的敵人造成額外傷害。

【死亡之觸】

使全體隊友進行治療,同時降低其治療效果。

【冰封禁錮】

被動技能,死亡之觸觸發時對目標造成傷害提高15%,並有20%概率冰凍敵人2秒。

【枷鎖】

死亡之觸對生命值低於30%的敵人造成額外傷害,並有20%概率冰凍敵人3秒。

【毀滅】

被動技能,死亡之觸每擊敗一個敵人,會造成額外物理傷害。

【烈焰】

死亡之觸造成額外傷害並有25%概率對敵人造成額外傷害,這是因為該技能的傷害倍率是非常恐怖的,對於坦克類英雄來說,這20%的額外傷害相當於一個【灼燒】技能,對於需要額外輸出的英雄有著非常重要的作用。

【暴風雪】

暴風雪對范圍內的敵人造成持續的持續傷害,該技能可以很好的銜接技能效果,在PVE中面對多個敵人時效果非常明顯,配合天賦【暴風雪】,可以造成群體傷害,在PVP中也是非常厲害的被動技能。

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